차수 | 평가교과 | 능력단위분류번호 능력단위명 |
평가방법 | 비고 | |||
평가자 체크리스트 |
사례연구 | 문제해결 시나리오 |
포토플리오 | ||||
1차 | UI/UX 요구 분석 및 기획 (평가일자:22.01.07(금)) |
2001020704_17v2 UI/UX요구분석 |
O | ||||
평가내용 | 사용자 리서치 자료를 토대로 사용자의 요구사항을 파악하고 기획된 아이디어를 신속하게 만들어서 시각화하여 테스트하는 능력 | ||||||
2차 | UI/UX 요구 분석 및 기획 (평가일자:22.01.14(금)) |
2001020705_14v2 UI/UX 콘셉트 기획 |
O | ||||
평가내용 | UI/UX 분석 결과를 바탕으로 UI/UX 콘셉트를 도출하고 기능 및 콘텐츠를 정의하는 능력 | ||||||
3차 | GUI 디자인 (평가일자:22.02.18(금)) |
2001020707_19v3 UI 디자인 |
O | ||||
평가내용 | UI아키텍처 설계후 시각적인 요소를 디자인하기 위해 비주얼 디자인 콘셉트를 도출하며 이콘셉트에 근거하여 GUI를 디자인 요소를 선정하는능력 | ||||||
4차 | GUI 디자인 (평가일자:22.03.02(수)) |
2001020706_14v1 UI 아키텍처 설계 |
O | ||||
평가내용 | 기획된 콘셉트를 바탕으로 디자인과 구현을 위한 콘텐츠,정보,와이어 프레임,태스크 플로우를 설계하는 능력 | ||||||
5차 | UI 설계 및 구현 (평가일자:22.03.16(수)) |
2001020224_16v4 화면설계 |
O | ||||
평가내용 | 요구사항분석 단계에서 파악된 화면에 대한 요구사항을 소프트웨어 아키텍처 단계에서 정의된 구현 지침 및 UI/UX 엔지니어가 제시한 UI표준과 지침에 따라 화면을 설계하는능력 | ||||||
6차 | UI 설계 및 구현 (평가일자:22.03.30(수)) |
2001020225_16v4 화면구현 |
O | ||||
평가내용 | 사용자 리서치 자료를 토대로 사용자의 요구사항을 파악하고 기획된 아이디어를 신속하게 만들어서 시각화하여 테스트하는 능력 | ||||||
7차 | UI 설계 및 구현 (평가일자:22.04.28(목)) |
2001020708_17v2 UI 구현 |
O | ||||
평가내용 | UI 설계 산출물과 GUI 디자인 가이드를 바탕으로 UI 구현 표준을 수립하고 UI를 제작하는 능력 | ||||||
8차 | 스마트문화앱 (평가일자:22.05.12(목)) |
0803020905_18v3 스마트문화앱 시스템설계 |
O | ||||
평가내용 | 스마트문화앱 시스템 설계란 수립된앱 개발 계획서를 바탕으로 앱 개발에 필요한 리소스를 준비하고 정보구조와 개발시스템을 설계하는능력 | ||||||
9차 | 스마트문화앱 (평가일자:22.05.24(화)) |
0803020913_18v3 스마트문화앱 구현 |
O | ||||
평가내용 | 스마트문화앱 구현이란 수립된 앱 개발계획과 시스템설계서, UI/UX디자인을 기반으로 앱 개발을 수행하기 위한 프로그래밍 계획을 수립하고 프로그래밍과 멀티미디어를 연동하여 앱을 구현하는 능력 | ||||||
10차 | UI테스트 수행 (평가일자:22.06.2(목)) |
2001020709_17v2 UI 테스트 |
O | ||||
평가내용 | 구현된 UI를 검증하기 위하여 사용성 테스트 계획,수행,분석,결과 보고를 수행하는능력 | ||||||
11차 | 애플리케이션 테스트 및 배포 (평가일자:22.06.10(금)) |
2001020227_16v4 애플리케이션 테스트 수행 |
O | >||||
평가내용 | 스마트문화앱 시스템 설계란 수립된앱 개발 계획서를 바탕으로 앱 개발에 필요한 리소스를 준비하고 정보구조와 개발시스템을 설계하는능력 | ||||||
12차 | 애플리케이션 배포 (평가일자:22.06.16(목)) |
2001020214_16v4 애플리케이션 배포 |
O | ||||
평가내용 | 애플리케이션 배포 환경을 구성하고,구현이 완료된 애플리케이션의 소스 검증 및 빌드를 수행하여 운영 환경에 배포하는능력 | ||||||
13차 | 프로그래밍 기술 활용 (평가일자:22.06.28(화)) |
2001020231_19v4 프로그래밍 언어 활용 |
O | >||||
평가내용 | 프로그래밍 언어 활용이랑 응용소프트웨어 개발에 사용되는 프로그래밍 언어의 기본 문법을 활용하여 기본 응용소프트웨어를 구현하는능력 | ||||||
14차 | 프로그래밍 기술 활용 (평가일자:22.07.7(목)) |
2001020230_19v4 프로그래밍 언어 활용 |
O | >||||
평가내용 | 스마트문화앱 시스템 설계란 수립된앱 개발 계획서를 바탕으로 앱 개발에 필요한 리소스를 준비하고 정보구조와 개발시스템을 설계하는능력 |
총시간(%) | NCS 소양 교과(%) | NCS 전공 교과(%) | 비 NCS 교과(%) | 원격보조과정 |
950(100%) | - | 950(100%) | - | - |
구분 | 교과목명 | 훈련시간 | 훈련교사 | 능력단위분류번호 능력단위명(단원명) |
훈련시간 | 비고 | ||
총계 | 950 | 950 | ||||||
NCS 소양 교과 |
소계 | |||||||
- | - | - | - | |||||
NCS 전 공 교 과 |
소계 | 950 | 950 | |||||
실습 | UI 설계 및 구현 | 168 | 2001020708_19v3 UI 구현 |
168 | ||||
UI 테스트 수행 | 40 | 2001020709_19v3 UI테스트 |
40 | |||||
UI/UX 요구분석 및 기획 |
80 | 2001020704_19v3 UI/UX요구분석 |
40 | |||||
2001020705_19v2 UI/UX 콘셉트 기획 |
40 | |||||||
GUI 디자인 |
208 | 2001020707_19v3 UI 디자인 |
168 | |||||
2001020706_19v2 UI 아키텍처 설계 |
40 |
구분 | 교과목명 | 훈련시간 | 훈련교사 | 능력단위분류번호 능력단위명(단원명) |
훈련시간 | 비고 | |||
UI 설계 및 구현 | 144 | 2001020224_19v5 화면설계 |
72 | ||||||
2001020225_19v5 화면구현 |
72 | ||||||||
프로그래밍 기술 활용 |
120 | 2001020230_19v4 프로그래밍 언어응용 |
60 | ||||||
2001020231_19v5 프로그래밍 언어 활용 |
60 | ||||||||
애플리케이션 테스트 및 배포 |
70 | 2001020214_19v5 애플리케이션 배포 |
30 | ||||||
2001020227_19v5 애플리케이션 테스트수행 |
40 | ||||||||
스마트문화앱 | 120 | 080302913_18v3 스마트문화앱 구현 |
60 | ||||||
080302905_18v3 스마트문화앱 시스텝 설계 |
60 |
교과구분 | 차수(주/월/분기/학기) | ||||
1개월차 (154H) |
2개월차 (136H) |
3개월차 (158H) |
4개월차 (168H) |
5개월차 (152H) |
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NCS 소영교과 | - | - | - | - | - |
NCS 전공교과 | UI/UX 요구 분석 ★ (40H) |
UI디자인 ★ (94H) |
화면 설계★ (70H) |
UI 구현★ (152H) |
시스템문화앱 시스템설계 ★ (44H) |
스마트문화앱 구현 ★ (60H) |
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UI/UX 콘셉트 기획 ★ (40H) |
UI아키텍처 설계★ (40H) |
화면구현★ (72H) |
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스마트문화앱 시스템설계(16h) |
UI테스트★ (40H) |
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UI 디자인 (74H) |
화면 설계 (2H) |
UI 디자인 (16H) |
애플리케이션 테스트 수행 ★ (8H) |
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비 NCS 교과(이론) | |||||
비 NCS 교과(실습) |
교과구분 | 차수(주/월/분기/학기) | ||||
6개월차 (154H) |
7개월차 (136H) |
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NCS 소영교과 | - | ||||
NCS 전공교과 |
애플리케이션 테스트수행★ (32H) |
프로그래밍 언어 응용★ (38H) |
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애플리케이션 테스트배포★ (30H) |
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프로그래밍 언어 활용★ (60H) |
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프로그래밍 언어 응용 (22H) |
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비 NCS 교과(이론) | |||||
비 NCS 교과(실습) |
훈련시간 | 168시간 | 담당교사 | |||
훈련 개요 |
UI 설계 산출물과 GUI 디자인 가이드를 바탕으로 UI 설계와 UI구현 표준을 검토하는 법을 학습한다. | ||||
훈련 목표 |
UI 설계 산출물과 GUI 디자인 가이드를 바탕으로 UI 설계와 UI구현 표준을 검토할 수 있다. | ||||
세부목표 | |||||
단 원 명 | 단원별 학습목표 | ||||
2001020708_19v3.1>UI 설계 검토하기 | 1.1 UI 설계 산출물과 GUI 디자인 가이드를 바탕으로 UI 설계와 UI 구현 표준을 검토하는법을 학습한다. 1.2 구현 환경에 따라서 구체적인 GUI 프로세스의 이해와 설계 변경 여부를 파악할수 있다. 1.3 UI 구현 표준 수립을 위하여 UI 검토 의견서를 작성할 수 있다. | ||||
2001020708_19v3.2UI 구현 표준 검토하기 | 2.1고객 요구사항,접근성 기준,플랫폼에 대한 UI 표준 관련 기준을 파악할 수 있다. 2.2 실제 페이지 제작을 위하여 아이콘,레이아웃,화면개발 환경에 적합한 표준을 검토할 수 있다. 2.3 UI 구현 표준을 이해관계자와 검토하여 최종 표준안에 반영할 수 있다. | ||||
선수능력 (필요한경우) |
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작성일 | 년 월 일 |